lundi 3 octobre 2011
7 panneaux + 3 jeux jouables + conférence (live).
Quelle place ont les mathématiques dans les jeux vidéo ? Et vice-versa.
"On a du mal à imaginer que les premiers jeux-vidéo ont été conçus dans des laboratoires de recherche : OXO (1952), Tennis for Two (1958), Space-War (1961).
En 1960, DEC commercialise son premier ordinateur : le PDP1.
Pour tester ses performances et son interactivité des étudiants du MIT inventent le jeu SpaceWar qui rencontra un tel succès qu’il sera distribué en standard avec la machine.
C’est la première success story du jeu vidéo avant même que le terme et le marché n’existent.
La suite de l’histoire semble montrer une séparation entre les sciences dites « dures » et les jeux-video. Et pourtant."