Quake est un jeu vidéo de tir subjectif développé par Id Software le 22 juin 1996. Il est le premier jeu de ce type à posséder la totalité de son environnement — objets et personnages — en trois dimensions, remplaçant ainsi le plaquage de sprites utilisés à l’époque pour les jeux du genre. Quake a eu une telle influence qu’il a donné son nom aux jeux de tir subjectif de l’époque utilisant la même technologie sous la dénomination quake-like.